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线框、模型和原型:有什么区别?

虽然“线框”、“模型”和“原型”这几个术语经常互换使用,但在设计过程中,它们的含义却截然不同。如果您是设计新手,或者您与设计师和开发人员一起工作,那么了解每个术语的含义可以帮助您:

  • 更好地理解设计过程
  • 与你的团队清晰沟通
  • 促进产品顺利部署
  • 改进设计文档

在这篇博客中,我们将从构建应用程序的角度来探讨它们。在进行任何开发工作之前,都会创建线框、模型和原型。设计阶段的这一部分可帮助您为构建最终产品奠定基础。如果执行得当,它将帮助您的开发人员了解您希望应用程序的感觉和功能。以下是这三个项目元素的概述。

线框图

线框图是应用程序的基本静态图 垃圾邮件数据 形表示。它是一种呈现基本元素和内容的方式。
为什么需要它:它将帮助您整合设计的关键组件。您正在做的事情的全局图在线框图中变得清晰可见,帮助您最大限度地降低错过重要内容的风险。
什么时候需要它:在讨论概念或传达信息呈现方式时。
它包括的内容:关键内容、大纲、布局结构以及基本用户界面的感觉。
它的外观:线条、形状的基本轮廓、文本。

模型

应用程序的总体外观和感觉可以以模型 您的目标受众和目标至关 的形式呈现。它是静态的,但与线框不同,它提供了一些关于用户体验的见解。模型是关于细节的。
为什么你需要它:了解应用程序的外观,以及它的组件如何协同工作。
什么时候需要它:在讨论和确定调色板、字体和内容布局等具体细节时。
它包括什么:产品的视觉方面。
它是什么样子:按钮、图形、排版和其他将决定应用程序最终外观的元素。

原型

尽管线框和模型是产品的静态表示,但原型 销售线索 可以使事物更具交互性。虽然创建它们不需要编码,但它们仍然看起来像实际的应用程序,并且可以作为实际的应用程序进行体验。
为什么需要它:允许您的用户与应用程序交互并测试用户流程。
何时需要它:它们可用于产品上线前的可用性测试和 A/B 测试。
它包括什么:连接所有组件的交互式流程。
它看起来像什么:一个实际的功能性应用程序。
启动和运行一个应用程序需要大量的研究、创造力和多次迭代测试。在沟通中了解正确的术语并明确每个项目元素的目的可以使整个过程更顺畅、更高效。可以更清晰地给出意见、反馈和批准,这将反映在最终产品的质量中。

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